第405章 九大工作室(1 / 2)

我的1999 东人 1652 字 1个月前

第405章九大工作室

“第三,成立第八工作室‘强良’,原‘暴雪娱乐’旗下游戏全部归入‘强良’旗下,考虑到品牌效力,第八工作室对外仍然以‘暴雪’称呼。

艾伦·阿德汗任总监;副总监由弗兰克·皮尔斯担任。”

暴雪这块牌子价值不菲,徐良暂时也没打算放弃。

“在强良工作室旗下同样设立‘四个游戏开发组’。

第一组,负责开发《魔兽争霸》以及所有与之相关的游戏,包括网络游戏《魔兽世界》,负责人弗兰克·皮尔斯。

第二组,负责开发《星际争霸》以及其相关作品。

第三组,负责开发《失落的维京人》后续作品。

第四组,负责开发《摇滚赛车》以及后续作品。”

迈克·莫怀米脸色微变,作为暴雪娱乐的,他没听到关于自己的任命。

等待他的只有两个结果,要么产房传喜讯,升了;要么卷铺盖卷滚蛋。

“希望能继续留下来。”

虽然他已经赚到了足够的钱,实现了财富自由,但他还是舍不得自己的地位。

“第四,成立第九工作室‘奢比尸’,原环球互动娱乐部门旗下所有游戏都归入奢比尸工作室。

第九工作室以开发休闲游戏和小游戏为主。

工作室总监:克莱贝·纳比。

下设四个游戏开发组。

第二组,负责开发《古惑狼》、《神秘屋》以及其相关作品。

第二组,负责开发《小龙斯派罗》、《几何战争》以及其相关作品。

第三组,负责开发《花花公子拉瑞》、《太空冒险》后续作品。

第四组,负责开发《警察任务》、《幽魂》以及后续作品。”

基本上雪乐山时代比较知名的游戏,都被徐良放进了开发续作的列表。

可惜雪乐山时代各大工作室都已经解散,想要把这些工作室组建起来,只能重新招人。

让众人消化一番后,徐良继续道。

“所有没宣布负责人的游戏小组,接下来都将由人事部门和各工作室总监挑选合适的人选。

另外,雪乐山的游戏宣发业务跟鸿蒙游戏的宣发部门融合,由克里斯·鲍比负责,并担任公司副总裁。

鸿蒙游戏北美子公司游戏业务将由迈克·莫怀米负责。”

听到这里,迈克·莫怀米悬着的心很快放了下来,同时一股强烈的兴奋涌上心头。

升了。

有人高兴就有人不高兴。

分蛋糕的时候总有人觉得自己应该获得更多。

不过,徐良不打算改变自己的决定。

在这段时间,他已经对维旺迪环球游戏做了很多调查,哪些人合格,哪些人不合格,基本都摸清楚了。

维迪旺环球游戏的大部分高层,基本都被清洗。

公司在他们手里做的每况愈下,就算有维迪旺总公司的干涉,这些人也难辞其咎。

“我要说的就是这些,谁还有问题?”

徐良问道。

迈克·莫纳米举起右手。

徐良做了个请讲的手势后。

“b,现在非常流行游戏外包,我们完全可以把一些休闲游戏和小游戏,外包给那些小型游戏工作室,然后由我们自己来负责发行,这样能极大的节省成本和开支。”

徐良摇了摇头,“虽然外包可以节省开支,但一旦接受我们外包的游戏工作室中途有变动,我们就必须寻找新的游戏工作室,先不说中间会浪费多少时间。

单是缺乏衔接和了解,造成游戏品质的下降,就是不可接受的。”

徐良语气变得郑重。

犀利的眼神从众人身上扫过。

“我希望你们都记住,在契合市场环境的情况下做精品游戏,一直是鸿蒙游戏始终不变的追求。不要因为一些无关紧要的节省,造成游戏品质的下降。”

顿了一下后,徐良继续道。

“什么叫契合市场环境?

我们都知道画面越精美的游戏,需要的电脑配置越高,如果是互联网游戏,还需要合适的流量。

鸿蒙做游戏,不能盲目的追求画面精致,应该注意硬件和互联网网速,这就是市场环境。

当然,市场环境因素有很多,硬件和网速只是其中之一,类似的还有不同群体的喜好。

二十岁左右,刚接触游戏的年轻用户,喜欢的肯定是那些玩法简单,容易上手,节奏明快的游戏。

这要求你们在做游戏的时候,一定要先做好自己的游戏定位。

是刚接触游戏的年轻用户?还是有一定游戏基础的老用户?亦或是喜欢轻松、休闲游戏的女性用户?

这也是市场因素。