第69章 植物大战僵尸的设计思路(1 / 2)

起源平台的火热,苦了最近在游戏盒子发售游戏的厂商。

平台出了这种幺蛾子,游戏销量不受影响是不可能的事情。

许多厂商已经在左右摇摆,甚至登录起源平台。

虽然装机量还是老三的位置,但架不住平台上的游戏少,可以取得更好的推荐位,更多的曝光,还有更少的抽成。

相比之下,赚到的钱竟然更多。

游戏盒子这时候就难受无比了,被这一波送游戏搞得极为难受,损失不可谓不小。

那么问题来了,要继续坚持吗?

到现在为止,损失已经够大了。

此时放弃针对计划,那就前功尽弃,除了骂名外什么都没捞着,从此会失去打压最强竞争对手的机会。

如果坚持,在生化3的热度过去时候,没准许多玩家会下载回来游戏盒子呢?

就在周一伟还在摇摆不定迟迟拿不出决定的时候,新作的预告片很突兀的放了出来。

看完这支预告片后。

“哈哈哈哈哈哈哈!好你个淘气猫,我还真以为你做游戏不需要时间呢。子供向游戏,你可终于没活了!”

周一伟欣喜若狂的为自己点上一支烟,美滋滋的吸了一口。

赠送生化3的活动甚至还让许多玩家购买了生化2。

如果接下来要端上来的是生化4,游戏盒子玩家数量回暖就遥遥无期了。

哪怕不是生化4,就是其他的大作,也完全不敢想。

但一个休闲游戏?

我游戏盒子会怕伱这么一个休闲游戏?

“胜利的曙光这不就来了吗?”

仿佛已经看到了通关生化3后,玩家纷纷从起源平台叛逃的景象。

生化3的热度还没有过去,植物大战僵尸的发售日已经临近,颇有无缝衔接的意思。

淘气猫内工龄最长的员工也才半年多,但已经有了数次游戏发售的经历。

此时看起来悠然自得,完全看不来有什么紧张的情绪。

后面扩招新招聘的员工就没有那么好的心态了,尤其是入职之后就一直在被游戏盒子针对。

杜瑞伸了个懒腰,正要摸鱼喝杯咖啡休息一下,电脑上的弹出来一个消息弹窗。

看到后,他不敢耽误,立刻走向老板办公室。

“林总,你找我?”

“游戏第一关有些问题,需要做些修改。”

“啊?还改?”

“先试玩第一关,告诉我你发现了什么问题。”林默将显示器的角度调整了一下,然后将鼠标递给他。

在这一款游戏上,林默并没有完全用策划案绑架员工。

而是让他们学习这款游戏背后的游戏设计理念,甚至允许他们在一定程度上发挥自己的创意。

当然,这种创意需要林默最终拍板,无论如何不能背离植物大战僵尸的核心。

杜瑞皱着眉头玩了一遍。

第一关也就是教学关,只有一条路,能种下的植物仅有豌豆射手一种,走出区区几只僵尸。

简单到不能再简单的设计,玩了数次,还是没感觉出来哪里可以优化。

于是只能苦笑一声道:“林总,我实在不知道哪里出了问题。”

“你还是没有转变过来角色。”林默想了两秒后,“我给你讲个段子吧。”

“一个测试工程师走进一家酒吧,要了一杯啤酒

一个测试工程师走进一家酒吧,要了一杯咖啡

一个测试工程师走进一家酒吧,要了0.7杯啤酒

一个测试工程师走进一家酒吧,要了-1杯啤酒

一个测试工程师走进一家酒吧,什么也没要